| Администратор
Offline
| Дата: Суббота, 04.01.2014, 13:22 | Сообщение # 1 |
Помощник
Группа: Администраторы
Сообщений: 167
Награды: 0
Репутация: 60
До сих пор Вы использовали линейные алгоритмы, т.е. алгоритмы, в которых все этапы решения задачи выполняются строго последовательно. Сегодня Вы познакомитесь с разветвляющимися алгоритмами. Определение. Разветвляющимся называется такой алгоритм, в котором выбирается один из нескольких возможных вариантов вычислительного процесса. Каждый подобный путь называется ветвью алгоритма. Признаком разветвляющегося алгоритма является наличие операций проверки условия. Различают два вида условий - простые и составные. Простым условием (отношением) называется выражение, составленное из двух арифметических выражений или двух текстовых величин (иначе их еще называют операндами), связанных одним из знаков: < - меньше, чем... > - больше, чем... <= - меньше, чем... или равно >= - больше, чем... или равно <> - не равно = - равно Например, простыми отношениями являются следующие: x-y>10; k<=sqr©+abs(a+b); 9<>11; ‘мама’<>‘папа’. В приведенных примерах первые два отношения включают в себя переменные, поэтому об истинности этих отношений можно судить только при подстановке конкретных значений: - если х=25, у=3, то отношение x-y>10 будет верным, т.к. 25-3>10
- если х=5, у=30, то отношение x-y>10 будет неверным, т.к. 5-30<10
Проверьте истинность второго отношения при подстановке следующих значений: k=5, a=1, b=-3, c=-8
k=65, a=10, b=-3, c=2 Определение. Выражение, о котором после подстановки в него значений переменных можно сказать, истинно (верно) оно или ложно (неверно), называется булевым (логическим) выражением. Примечание. Название “булевы” произошло от имени математика Джорджа Буля, разработавшего в XIX веке булеву логику и алгебру логики. Определение. Переменная, которая может принимать одно из двух значений: True (правда) или False (ложь), называется булевой (логической) переменной. Например, К:=True; Flag:=False; Second:=a+sqr(x)>tРассмотрим пример. Задача. Вычислить значение модуля и квадратного корня из выражения (х-у). Для решения этой задачи нужны уже знакомые нам стандартные функции нахождения квадратного корня - Sqr и модуля - Abs. Поэтому Вы уже можете записать следующие операторы присваивания: Код Koren:=Sqrt(x-y); Modul:=Abs(x-y) В этом случае программа будет иметь вид: Код Program Znachenia; Uses Crt; Var x, y : integer; Koren, Modul : real; Begin ClrScr; write ('Введите значения переменных х и у через пробел '); readln (x, y); Koren:=Sqrt(x-y); Modul:=Abs(x-y); write ('Значение квадратного корня из выражения (х-у) равно ', Koren); write ('Значение модуля выражения (х-у) равно ', Modul); readln; End. Казалось бы, задача решена. Но мы не учли области допустимых значений для нахождения квадратного корня и модуля. Из курса математики Вы должны знать, что можно найти модуль любого числа, а вот значение подкоренного выражения должно быть неотрицательно (больше или равно нулю). Поэтому наша программа имеет свою допустимую область исходных данных. Найдем эту область. Для этого запишем неравенство х-у>=0, то есть х>=у. Значит, если пользователем нашей программы будут введены такие числа, что при подстановке значение этого неравенства будет равно True, то квадратный корень из выражения (х-у) извлечь можно. А если значение неравенства будет равно False, то выполнение программы закончится аварийно. Задание. Наберите текст программы. Протестируйте программу со следующими значениями переменных и сделайте вывод. х=23, у=5; х=-5, у=15; х=8, у=8. Каждая программа, насколько это возможно, должна осуществлять контроль за допустимостью величин, участвующих в вычислениях. Здесь мы сталкиваемся с разветвлением нашего алгоритма в зависимости от условия. Для реализации таких условных переходов в языке Паскаль используют операторы If и Case, а также оператор безусловного перехода Goto. Рассмотрим оператор If. Для нашей задачи нужно выполнить следующий алгоритм: если х>=у, то вычислить значение квадратного корня, иначе выдать на экран сообщение об ошибочном введении данных.Запишем его с помощью оператора If. Это будет выглядеть так. Код if x>=y then Koren:=Sqr(x-y) else write ('Введены недопустимые значения переменных'); Теперь в зависимости от введенных значений переменных х и у, вычисление квадратного корня может выполняться или не выполняться. В общем случае полная форма конструкции условного оператора имеет вид: Код if <логическое выражение> then <оператор 1> else <оператор 2> Условный оператор работает по следующему алгоритму. Сначала вычисляется значение логического выражения, расположенного за служебным словом IF. Если его результат истина, выполняется <оператор 1>, расположенный после слова THEN, а действия после ELSE пропускаются; если результат ложь, то, наоборот, действия после слова THEN пропускаются, а после ELSE выполняется <оператор 2>. Управляющая структура if может показаться негибкой, так как выполняемые действия могут быть описаны только одним оператором. Иногда может потребоваться выполнение последовательности операторов. В этом случае хотелось бы заключить всю последовательность в воображаемые скобки. В Паскале предусмотрен этот случай. Если в качестве оператора должна выполниться серия операторов, то они заключаются в операторные скобки begin-end. Конструкция Begin ... End называется составным оператором. Код if <логическое выражение> then begin оператор 1; оператор 2; ... end else begin оператор 1; оператор 2; ... end; Определение. Составной оператор - объединение нескольких операторов в одну группу. Группа операторов внутри составного оператора заключается в операторные скобки (begin-end). Код begin оператор 1; оператор 2; end; С учетом полученных знаний преобразуем нашу программу. Код Program Znachenia; Uses Crt; Var x, y : integer; Koren, Modul : real; Begin ClrScr; write ('Введите значения переменных х и у через пробел '); read (x, y); if x>=y then begin Koren:=Sqr(x-y); Modul:=Abs(x-y); write ('Значение квадратного корня из выражения (х-у) равно ', Koren); write ('Значение модуля выражения (х-у) равно ', Modul); end else write ('Введены недопустимые значения переменных'); readln; End. Составным оператором является и такой оператор Cимвол “;” в данном случае разделяет оператор присваивания S:=0 и пустой оператор. Пустой оператор не влечет никаких действий и в записи программы никак не обозначается. Например, составной оператор begin end. включает лишь один пустой оператор. Если Вы обратили внимание, программа на языке Паскаль всегда содержит один составной оператор - раздел операторов программы. Внимание! Перед служебным словом Else разделитель (точка с запятой) не ставится. Отметим, что большинство операторов в программах на языке Паскаль заканчиваются точкой с запятой, но после некоторых операторов точка с запятой не ставится. Сформулируем общие правила употребления точки с запятой: Каждое описание переменной и определение константы заканчиваются точкой с запятой.
Каждый оператор в теле программы завершается точкой с запятой, если сразу за ним не следуют зарезервированные слова End, Else, Until.
После определенных зарезервированных слов, таких, как Then, Else, Var, Const, Begin, никогда не ставится точка с запятой. Рассмотрим еще один пример. Задача. Вывести на экран большее из двух данных чисел. Код Program Example1; Var x, y : integer; {вводимые числа} Begin writeln('Введите 2 числа '); {вводим два целых числа через пробел} readln(x,y); if x>y then writeln (x) {если х больше y, то выводим х} else writeln (y); {иначе выводим y} readln; End. Можно также использовать и сокращенную (неполную) форму записи условного оператора. Эта форма используется тогда, когда в случае невыполнения условия ничего делать не надо. Неполная форма условного оператора имеет следующий вид. Код if <логическое выражение> then <оператор> Тогда если выражение, расположенное за служебным словом IF. в результате дает истину, выполняются действия после слова THEN, в противном случае эти действия пропускаются. Задача. Составить программу, которая, если введенное число отрицательное, меняет его на противоположное. Код Program Chisla; Var x : integer; {вводимое число} Begin writeln('Введите число '); {вводим целое число} readln(x); if x<0 then x:=-x; writeln (x); readln; End. Информация взята с сайта informatics.mccme.ru
|
| |
| | |